HOME > ARCHIVE - 2019年08月

ガチャドラフィーバー第1~4Rのガチャ結果!



初日順調にスコアが伸び第4ラウンドが追加されたものの、スコア目標の7777億に達したのは最終日の2時間ほど前ギリギリという。何とも手に汗握る戦い(?)を制し、無事ユーザーに報酬が配られました。


今回のフィーバーダンジョンは擬似花火で1ターン撃破みたいな、報酬目当てだけの周回ができないためか、本当にギリギリでの目標達成でしたね。そもそも不具合でメンテナンスがあったために開催日時がズレたり、モンハンコラボでの件も…と色々悶着もあったので多くの要因がありそうです。


まぁ最終的に達成してくれたのでどうでもいいんですけれども:D


最初は1~3Rと4Rとで区切って日記にしようかと思ってましたが、薄い内容が更に薄くなりそうだったので、多少遅れちゃいましたがすべての報酬が届いてからまとめて綴ることに:-)

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[ 2019/08/31 00:00 ] [日記] パズドラ日記 | TB(0) | CM(0)

31個目の王冠獲得報告&外から見る祭り



受け取ったのはほんの少し前の話ですが、先日の夏休みスペシャル杯のランキング報酬が配布され、無事31個目の王冠を獲得することができましたXD


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正直30個目での王冠デザインがあまり好みではなかったので、早く次の王冠を取得してデザインを変えたかったのが、今回無理して取りに行った理由なんですけれども、冷静に考えたら特に見せるわけでもないのにそこまで気にすることでも無かったような…いまさら:-P

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そして、今絶賛開催中のガチャドラフィーバーでも王冠をもらう(予定)なので、更に王冠のデザインが!


正直私的には小さくシンプルな感じのやつが欲しいんですけれども…。というか、過去に取得した王冠であれば自由に付け替えできるみたいな、小さいカスタマイズができたらいいなぁ、なんてふと思いました。


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[ 2019/08/29 00:00 ] [日記] パズドラ日記 | TB(0) | CM(0)

トンデモスコアが出た第5回ガチャドラフィーバー!



ガチャドラフィーバーも早いもので今回でもう5回目の開催みたいです!!…そんなにやったっけ:D??って冷静によく考えたら開催する度に2回づつ実施していますもんね、感覚的には3回目なんですけど!笑


ガチャドラフィーバー自体は、昔にパズドラWのたまベガスをプレイしたことがある方であれば、結構さくさく終わりそうなコンテンツですね!報酬は美味しいですが今回は花火を作って即終了みたいな高速周回ができないので、余分に回る人はあまりいなそう:-P


肝心の私の最高スコアなんですが、こちら!

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133,425点がでました!


フィーバー系の中では私の最高記録!(だと思う!)ちなみにコツはレベルが高い時に落ちコンを祈るだけ!かんたん!


…結局運ゲーなんだなぁと思う今日此頃でした。まる。




[ 2019/08/25 00:00 ] [日記] パズドラ日記 | TB(0) | CM(0)

夏休みスペシャル杯その後&通算ログイン日数2350日目



そういえば!!


ランキングダンジョン”夏休みスペシャル杯”が終了して数日経ち、ブログではなんの音沙汰もなく過ごしてしまいましたが、最終的に日記に上げた後一応プレイして少しだけスコアを伸ばし、無事圏内に残ることができましたXD


このスコア(254,900)を取った時点では1.1%でしたが、最終順位(暫定)では2.1%にまで落ちてます。254,500前後がかなり団子だった様子。あぶなかった:-P

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なんだか結構無意味に魔法石を消費してしまいましたが、まぁ王冠圏内に入れただけまだ良かったとしましょう!これで取れてなかったら悲惨でしたけど…と無駄遣いしたことをなかったコトにしようと自分に言い聞かせる;-(





そしてこちらも数日経ってしまいましたが、通算ログイン日数が2350日を迎えたのでご報告!パズドラのサービス開始から1年後ぐらいに私は始めたので、サービス初期からプレイしている方は2700日前後とか?


いよいよパズドラも3000日が見えてきたので、まだ当分先ですがその時期に合わせて記念イベントとかありそうな予感。私もどうせなら3000日を目指したい:-)

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と言うことで(?)今後とも宜しくお願い致します:D


[ 2019/08/23 00:00 ] [日記] パズドラ日記 | TB(0) | CM(0)

新キャラを携え久々なガンホーコラボ



結構久々にガンホーコラボが復刻しました。
(前回がいつだったかはもう忘れました。3月とか?)


今回はとんでもない数の☆7新キャラを追加し、代わりに☆5以下が削除されました。ガンホーコラボ自体殆ど回したことがないので、新キャラが追加されてもあぁまたかぐらいに思っていますが、これだけ追加キャラ数が多いなら種類別に分けても良かったのでは:D?


私は前回のコラボ時にかなりダンジョンを周回し虹チケットを既に12枚ストック済みなため、今回はほぼすることはありません。というか、ようやくコラボ復活しれくれたおかげでチケット消化できるのが嬉しい。ありがたいXD

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というわけで、このストック分で即”魔女レアーのカード”と”デルピュネー”を交換!


これでもまだ虹チケットが4枚余り次回の時用に取っておこうか迷いましたが、正直邪魔なので虹チケット1枚分集まるまで周回し、3体目のフラマを取りに行こうと思います。まぁどうせ使わないでしょうけども;-(





ガチャの方ですが、どうせならと3回だけ引きました。
☆7が出たらラッキーぐらいの気持ちで!

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なんとたった3回にも関わらずルルナちゃんが出てくれましたXD


テオールやレーヴェンと言った50%以下シナジーの火属性キャラが最近手持ちに増えてきたので、☆7はオメガが欲しかったんですが、出ただけありがたいと思わなくちゃですよね。それにルルナちゃんかわいいですし!





肝心の性能ですが、進化前はスキブ3に無効貫通3と木属性の貫通枠として結構優秀そうですが、似たようなことができるキャラは他にもいるのでそこまで魅力はないかなぁと思ってます。ただスキルの方は3コンボ加算+木変換で実質4コンボ加算と結構優秀なので、周回やらでアシストとして活躍しそうな雰囲気はありますねっ!


こっちのリーダー運用はよくわかりません…。
噂によると坂道と合わせるといいとかなんとか:-P


究極進化後は4種キラーに加え7コンボ強化と無効貫通持ちで、しかも潜在覚醒に同種キラーも重ねられるので、こちらはキラーを活かした無効貫通が優秀かなと思いました。無効貫通がなくてもキラーが豊富なので、ランダン方面でも活躍しそう。


攻略PTなんかにもピンポイント採用が有り得そうなまとまり具合ですが、スキルは攻撃系ではなく防御系統のスキルなので、じゃっかん噛み合ってない感ががが。スキル自体は優秀ですけど、覚醒は攻撃的なのでどちらかと言うと変換とか陣だったらなぁ…なんて。


リーダースキルは結構好きな性能ですが、無効貫通を考えると多色とは相性がわるいですね。せめて条件が3色以上とかなら全然よかったんですけれども。回復に倍率はかかりませんが、2万以上回復で覚醒無効5ターン回復はハードルとしては低めだと思っているので、これは優秀かなと思います。


今後、上方修正かイナみたいな相方が増えれば活躍のチャンスはありそうな予感:-)





今回はこんな感じ。

[ 2019/08/19 00:00 ] [日記] パズドラ日記 | TB(0) | CM(0)







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